[FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
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[FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
Criada no Patch 13.1.1 (mas penso que será aplicável até ao patch 13.1.3, talvez até mais fácilmente - a confirmar)
Modelo de jogo
Futebol curto e apoiado com transições em posse. Bloco alto, com pressão média/alta e defesa em linha. Defesa defende à zona, e restantes ao homem. Equipa dominadora que impõe o seu jogo independentemente do adversário.
Equipa disposta em 4141 com 2 alas/extremos vagabundos e a trocarem entre si - procura da imprevisibilidade - tanto podem vir dentro como ir à linha cruzar.
Laterais são praticamente falsos extremos em processo atacante. Neste processo a equipa evolui para um formato não estático de 235.
Já em processo defensivo a ideia é criar um bloco coeso, solidário e consistente, onde todos defendem. Médios+PL criam a primeira barreira, a primeira zona de pressão, sendo que a segunda linha de pressão de 4 defesas+trinco faz a cobertura imediata e próxima. O lateral pressiona e tenta acompanhar sempre o ala/extremo adversário, tentando impedir o jogo entre linhas na parte lateral do campo. Na parte central essa tarefa é do Trinco.
O GR tem uma tarefa de dobra constante aos defesas, visto que a equipa arrisca muito alto no campo. PL tem a tarefa de ser o primeiro defesa, e fechar a zona com os médios.
Trinco+MC´s são os tocadores de piano. A gestão da posse de bola depende muito deles e da sua capacidade de passe, primeiro toque e inteligência.
Os alas/extremos abrem latas e procuram desequibrar. Laterais surgem logo atrás a dar alguma largura após movimentos dentro dos alas/extremos.
DC´s são os bombeiros de serviço. A segurança defensiva e anulação de contra-ataques/bolas nas costas depende muito da sua capacidade fisica e concentração. Jogadores velozes, com jogo aério capaz que saibam antecipar as jogadas, são meio caminho andado para o controlo da equipa adversária e evitar muitos contra-ataques.
Sistema táctico
Cantos
- Marcados com pés contrários.
- O marcador tem de ser um dos Laterais ou dos MC´s.
- DC direito é o alvo dos cantos.
Treinos
- Treino geral: Equilibrado com intensidade média
- Treino para jogo: tacticas apenas com folga após o jogo.
- Treino Individual:
GRs - Guarda-redes Libero
DCs - Defesa Central (ou rapidez até atingir um atributo razoável)
Laterais - Defesa Lateral
Trincos e MC´s - Medio Centro
Alas/Extremos - Extremo
PL´s: Ponta de Lança fixo
Palestras
- Inicio:nada
- Intervalo: agressivo a não ser que esteja a ganhar por 10.
- Final: ganhamos por muitos e dominamos - apaixonado. Ganhamos a rasca, perdemos ou empatamos - agressivo.
- Caso algum jogador fique chateado com as palestras - vou tentar melhorar a forma como abordo as coisas.
Download
4141 Vodu Avantgarde 13.1 - mediafire
4141 Vodu Avantgarde 13.1 - depositfiles
Como repararam não prometo nada, só partilhei o meu modelo de jogo no [url="http://www.cmportugal.com/index.php?showtopic=151454"]save do EMEN[/url]
Abraço
Creditos @ Mister Vodu
Modelo de jogo
Futebol curto e apoiado com transições em posse. Bloco alto, com pressão média/alta e defesa em linha. Defesa defende à zona, e restantes ao homem. Equipa dominadora que impõe o seu jogo independentemente do adversário.
Equipa disposta em 4141 com 2 alas/extremos vagabundos e a trocarem entre si - procura da imprevisibilidade - tanto podem vir dentro como ir à linha cruzar.
Laterais são praticamente falsos extremos em processo atacante. Neste processo a equipa evolui para um formato não estático de 235.
Já em processo defensivo a ideia é criar um bloco coeso, solidário e consistente, onde todos defendem. Médios+PL criam a primeira barreira, a primeira zona de pressão, sendo que a segunda linha de pressão de 4 defesas+trinco faz a cobertura imediata e próxima. O lateral pressiona e tenta acompanhar sempre o ala/extremo adversário, tentando impedir o jogo entre linhas na parte lateral do campo. Na parte central essa tarefa é do Trinco.
O GR tem uma tarefa de dobra constante aos defesas, visto que a equipa arrisca muito alto no campo. PL tem a tarefa de ser o primeiro defesa, e fechar a zona com os médios.
Trinco+MC´s são os tocadores de piano. A gestão da posse de bola depende muito deles e da sua capacidade de passe, primeiro toque e inteligência.
Os alas/extremos abrem latas e procuram desequibrar. Laterais surgem logo atrás a dar alguma largura após movimentos dentro dos alas/extremos.
DC´s são os bombeiros de serviço. A segurança defensiva e anulação de contra-ataques/bolas nas costas depende muito da sua capacidade fisica e concentração. Jogadores velozes, com jogo aério capaz que saibam antecipar as jogadas, são meio caminho andado para o controlo da equipa adversária e evitar muitos contra-ataques.
Sistema táctico
Cantos
- Marcados com pés contrários.
- O marcador tem de ser um dos Laterais ou dos MC´s.
- DC direito é o alvo dos cantos.
Treinos
- Treino geral: Equilibrado com intensidade média
- Treino para jogo: tacticas apenas com folga após o jogo.
- Treino Individual:
GRs - Guarda-redes Libero
DCs - Defesa Central (ou rapidez até atingir um atributo razoável)
Laterais - Defesa Lateral
Trincos e MC´s - Medio Centro
Alas/Extremos - Extremo
PL´s: Ponta de Lança fixo
Palestras
- Inicio:nada
- Intervalo: agressivo a não ser que esteja a ganhar por 10.
- Final: ganhamos por muitos e dominamos - apaixonado. Ganhamos a rasca, perdemos ou empatamos - agressivo.
- Caso algum jogador fique chateado com as palestras - vou tentar melhorar a forma como abordo as coisas.
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4141 Vodu Avantgarde 13.1 - depositfiles
Como repararam não prometo nada, só partilhei o meu modelo de jogo no [url="http://www.cmportugal.com/index.php?showtopic=151454"]save do EMEN[/url]
Abraço
Creditos @ Mister Vodu
Re: [FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
Lá vai o pessoal todo usar isto nos torneios, agora é 4-5-1 em todo o lado!
Bombonero ♥- Membro Adjunto
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Re: [FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
As pessoas tambem deve ter cabeçinha para pensar que isto dá piada é jogar com as nossas tácticas não com as dos outros.
Última edição por Cagonelas em 11/26/2012, 19:17, editado 1 vez(es)
cagonelas- Membro Prep.Fisico
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Re: [FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
O que vale é que essas táticas em clássico não dão em versus
Ajp64- Administrador
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Re: [FM 2013] 4141 Vodu Avantgarde 13.1.1
vou exprimentar , mas nao sei em qe clube :s
alvarocarvalhoo- Mensagens : 3
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